Традиційний об'ємний звук 5.1 чи 7.1 використовує 5 чи 7 каналів динаміків, а також сабвуфер. Коли ви дивитеся фільм або граєте в гру з об'ємним звуком, цей фільм або гра фактично надсилає 6 або 8 окремих каналів звуку на ваші динаміки. Dolby Atmos – покращений тип об'ємного звуку. Він не змішаний у кілька окремих каналів; натомість звуки зіставляються з віртуальними розташуваннями у тривимірному просторі, і ці просторові дані відправляються у вашу акустичну систему. Приймач із підтримкою Dolby Atmos потім використовує спеціально відкалібровані динаміки для позиціонування цих звуків. Системи Dolby Atmos можуть включати стельові динаміки над вами або динаміки на підлозі, які, наприклад, відображають звук від стелі. Для цієї функції потрібне обладнання з підтримкою Dolby Atmos, зокрема приймач з підтримкою Dolby Atmos. Microsoft також тільки-но додала підтримку Dolby Atmos у Xbox One, і багато дисків Blu-ray містять звук Dolby Atmos. У оновленні Creators для Windows 10 також додано окрему функцію під назвою «Dolby Atmos для навушників». Ця функція обіцяє покращене позиційне аудіо в будь-якій парі навушників або навушників. Вам не потрібні спеціальні навушники Dolby Atmos. Це тип віртуального об'ємного звуку, вбудованого у Windows. Насправді це зовсім інша функція, яка пов'язана тільки з брендингом Dolby. Цьому Dolby Atmos потрібен апаратний приймач і спеціальне налаштування динаміків, тоді як Dolby Atmos для навушників – це цифровий сигнальний процесор (DSP), який приймає об'ємний звук з вашого ПК і мікшує його, щоб забезпечити покращене звучання в навушниках. У деякі ігри вже додано підтримку Dolby Atmos для навушників. Наприклад, Blizzard Overwatch включає вбудовану підтримку Dolby Atmos і працює, навіть якщо ви не використовуєте Windows 10 Creators Update. Ви можете включити цю функцію в Options> Sound> Dolby Atmos для навушників у Overwatch. Blizzard стверджує, що Atmos пропонує покращений досвід, який дозволяє вам з більшою легкістю визначити, звідки надходять звуки у грі.